14.21版本改动详细:希维尔Q伤害大改、尼菈QER机制加强
体育资讯10月16日报道宣称 LOL游戏玩法负责人Phroxzon在个人社交媒体分享了14.21版本改动详细内容,具体如下: 英雄加强 沙漠皇帝·阿兹尔 生命回复:1/秒→1.2/秒 攻击力:52→56 英勇投弹手·库奇 【被动技能】海克斯科技军备 额外真实伤害:15%→20% 【W技能】瓦尔基里俯冲 技能伤害:150/225/300/375/450+150%额外攻击力→200/275/350/425/500+200%额外攻击力 【R技能】火箭轰击 技能伤害:80/160/240+70%额外攻击力→90/170/250+80%额外攻击力 海洋之灾·普朗克 法力回复:1.5/秒→1.6/秒 【E技能】火药桶 充能时间:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒 刀锋舞者·艾瑞莉娅 【Q技能】利刃冲击 法力消耗:20→15 冷却时间:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒 技能伤害攻击力加成:60%→70% 对小兵最低伤害:55-265(基于等级)→50-237(基于等级) 【R技能】先锋之刃 (移除)不再削减【Q技能】利刃冲击0.5/1/1.5秒冷却时间 正义天使·凯尔 【W技能】星降恩典 法力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115 熔岩巨兽·墨菲特 基础生命值:644→665 不羁之悦·尼菈 【Q技能】游刃万变 (调整)如果激活强化攻击后超时,那么这次攻击依然会造成范围伤害 (调整)现在EQ连招会立即造成伤害而没有短暂延迟 【R技能】神恩激荡 无法攻击时间:1.1秒→1秒 元素女皇·奇亚娜 生命回复:1.2/秒→1.6/秒 【W技能】方圆塑令 技能伤害: 8-40+10%额外攻击力→8-40+20%额外攻击力 战争女神·希维尔 基础攻击力:58→60 【Q技能】回旋之刃 技能伤害:15-75+80-100%攻击力→60-160+100%额外攻击力 刀锋之影·泰隆 【W技能】斩草除根 二段技能伤害:50-170+80%额外攻击力→60-180+90%额外攻击力 迅捷斥候·提莫 【W技能】小莫快跑 被动移动速度:10-26%→12-28% 主动移动速度:20-52%→24-56% 逆羽·霞 【W技能】致死羽衣 额外伤害:20%→25% 英雄削弱 铸星龙王·奥瑞利安·索尔 基础生命值:620→600 【E技能】星芒凝汇 技能伤害:50-150+80%AP→50-150+60%AP 复仇焰魂·布兰德 法力回复:2.13/秒→1.8/秒 【被动技能】炽热之焰 基础技能伤害:9-13%最大生命值→8-12%最大生命值 【Q技能】火焰烙印 法力消耗:50→70 青钢影·卡蜜尔 基础生命值:670→650 【W技能】战术横扫 技能伤害:70-190+60%额外攻击力→50-150+60%额外攻击力 【E技能】钩索/墙返 技能伤害:60-180+90%额外攻击力→60-180+75%额外攻击力 【R技能】海克斯最后通牒 额外基础伤害:5/10/15→0 蜘蛛女皇·伊莉丝 成长护甲:5.2/级→4.5/级 远古恐惧·费德提克 【Q技能】恐惧 百分比伤害:6-10%当前生命值→5-9%当前生命值 正义巨像·加里奥 法力值:500→410 灵罗娃娃·格温 【被动技能】千穿百孔 最大生命值伤害:1%+0.72%/100法术强度→1%+0.6%/100法术强度 异画师 彗 Q【Q技能】没骨火 技能伤害: 60-180+3-7%最大生命值+75%法术强度→60-180+3-7%最大生命值+70%法术强度 【E技能】悚 冷却时间:12-10秒→13-11秒 虚空之女·卡莎 【被动技能】体表活肤 第一次攻击伤害:5-23+15%法术强度→4-24+12%法术强度 每层额外伤害:1.12+2.5%法术强度→1-6+3%法术强度 最大伤害:9-71+25%法术强度→8-48+24%法术强度 死亡颂唱者·卡尔萨斯 【R技能】安魂曲 AP加成:75%→70% 虚空行者·卡萨丁 【Q技能】虚无法球 AP加成:70%→60% 【E技能】能量脉冲 AP加成:70%→65% 沙漠死神·内瑟斯 【被动技能】吞噬灵魂 生命偷取:12-24%→9-21% 【Q技能】汲魂痛击 基础技能伤害:40-120→35-115 涤魂圣枪·赛娜 护甲:28+4.7/级→25+4.0/级 瓦洛兰之盾·塔里克 【W技能】坚毅堡垒 额外护甲:9-13%→6-10 破败之王·佛耶戈 成长护甲:5.2/级→6/级 不灭狂雷·沃利贝尔 【W技能】暴怒撕咬 冷却时间:12秒→14秒 封魔剑魂·永恩 【W技能】凛神斩 技能伤害:10-50+11-15%最大生命值→10-50+10-14%最大生命值 牧魂人·约里克 【被动技能】牧魂人 技能伤害:2-88+25%攻击力→4-90+20%攻击力 系统性改动【致命节奏】近战每层攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%【破败王者之刃】攻击敌方额外伤害:10%当前生命值→8.5%当前生命值【法师之靴】法术穿透:15→12 赏金系统调整 重点:击杀小兵/野怪直接计入赏金,而非和敌方平均补刀数比较。击杀赏金取决于击杀/助攻获得的金币减去死亡时送出的金币,而非连续击杀/死亡数。比如0/7的玩家即便连续取得两次击杀,也不会有150赏金,甚至再将其击杀也未必会获得300金币。 |