LOL国服14.10版本大乱斗及竞技场改动:竞技场开放排位赛
体育资讯5月16日报道宣称 LOL将5月16日凌晨0点开始全区停机维护发布14.10版本,预计停机时间为0:00-12:00 。14.10版本大乱斗及竞技场改动内容如下: 极地大乱斗 平衡性改动 极地大乱斗 英雄增强 ●贝蕾亚:造成伤害:100%→105%;治疗效果:115%→120% ●卡兹克:造成伤害:105%→110% ●乐芙兰:造成伤害:105%→110% ●纳亚菲利:造成伤害:105%→110% ●奇亚娜:造成伤害:110%→115% ●雷恩加尔:造成伤害:100%→105% 削弱 ●瑟庄妮:承受伤害:92%→100% 斗魂竞技场 系统改动 复活 ●在你能开始复活你的友军之前所需的时间:11-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒)→12-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒) 匹配系统 ●排位赛将从这个版本开始启用! ●隐藏分将会进行软重置,尤其是在【王者角斗士】之上的隐藏分。 ●为【斗魂竞技场】的新玩家改进了匹配机制 ●高回报回合现在会为胜利的战队提供帽子 ●现在,淘汰一支战队会为胜利的战队提供帽子 其他 ●【斗魂竞技场之神】头衔所需的胜场:168→60 ●右键点击强化符文或锻造器的选择卡片将不再直接选取它们了 ●现在每支战队内部的英雄选择顺序将总会是随机的了 场景英雄 烬(场景) ●弹体速度:8000→6000 ●这应该会更容易躲避了,并且可用鞋子来操控了 ●作为参考,烬(英雄)R的弹体速度:5000 ●烬(场景)会坐在拥有更多生命值队伍的后方→烬(场景)会坐在垂直于双方队伍的位置,不管双方队伍有多少生命值 强化符文和棱彩装备 强化符文 ●体型调整现在会作用于复制体了。【歌利亚巨人】、【科学狂人】、和【副本BOSS】现在会将其体型调整提供给复制体。这会与【仆从大师】叠加。 棱彩装备 《英雄联盟》团队听到了大家的痛点:刷新了棱彩装备但依然没有遇到契合你打法的装备。因此《英雄联盟》团队让你有更高几率遇到基于你的英雄/职业而量身定做的棱彩装备。《英雄联盟》团队仍然认为,还有足够的适应空间供你尝试其它不是你的理想之选的东西,但《英雄联盟》团队希望减少最坏情况——即你刷新了多次都遇不到能好玩或能玩的东西——的发生频率。 斗魂竞技场 平衡性调整 强化符文 斗魂竞技场 强化符文增强 轨道镭射 ●最大生命值伤害:20%→30% 大地苏醒 ●物理伤害: 125-2000 (+ 135%额外攻击力)→140-2000 (+ 150%额外攻击力) 加速巫术 ●每次施法的技能急速:9→10 量子计算 ●基础伤害:100-250→200-350 (基于等级) 斗魂竞技场 强化符文调整 易损 ●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复) ●暴击伤害:50%→45% 会心防守 ●暴击几率:20%→25% ●基于暴击几率获得的防御几率上限:60%→50% ●伤害减免:25%→20% 灵魂虹吸 ●暴击几率:20%→25% ●治疗百分比:15%→12% 珠光护手 ●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复) ●法术强度转暴击几率的转化率:5%→4.5% 斗魂竞技场 强化符文削弱 法术苏醒 ●魔法伤害:40-250 (+20%法术强度)→40-200 (基于等级) (+20%法术强度) 副本BOSS ●属性提升:50%→40% 圣火 ●最大生命值百分比灼烧:7%→5% 古式佳酿 ●治疗效果:5-90 (+1%最大生命值)→5- 60 (基于等级) (+1%最大生命值) 穿针引线 ●护甲与法术穿透:25%→20% 沃格勒特的巫师帽 ●无用大棒法术强度:150→120 火上浇油 ●每5秒最大生命值伤害:2.5%→2% 英雄 斗魂竞技场 英雄增强 纳尔 ●被动—变形后的疲惫时长:8秒→5秒 ●Q冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/12.5/11/9.5/8秒 ●Q小型纳尔的减速:15/20/25/30/35%→25/30/35/40/45% ●Q巨型纳尔的减速:30/35/40/45/50%→40/45/50/55/60% ●E冷却时间:18/16/14/12/10秒→16/14/12/10/8秒 布里茨 ●被动护盾冷却时间:30秒→20秒 ●W减速时长:1.5秒→1秒 ●W额外攻击速度:30/40/50/60/70%→50/60/70/80/90% 奥瑞利安·索尔 ●每回合的星尘层数:26.66→40 ●W冷却时间:22/20.5/19/17.5/16秒→15/14/13/12/11秒 艾瑞莉娅 ●成长生命值:124→136 ●W冷却时间:20/18/16/14/12→16/15/14/13/12 ●R冷却时间:125/105/85秒→40秒 斗魂竞技场 英雄削弱 加里奥 ●Q基础伤害:100-280→70-210 ●W被动护盾:10-20%最大生命值→7.5-13.5%最大生命值 劫 ●Q伤害:80/130/180/230/280 (+130%攻击力)→80/120/160/200/240 (+130%攻击力) ●R伤害储量:30/45/60%→25/40/55% 斯维因 ●R每秒伤害:20/40/60 (+10%法术强度)→20/30/40 (+10%法术强度) ●R每秒治疗:15/27.5/40 (+ 18%法术强度)→12/22/32 (+ 18%法术强度)(注:实际数值为10/20/30,将在后续版本修复) 布兰德 ●被动百分比生命值伤害:1.75%→1.5% ●E魔法伤害:60-180 (+60%法术强度)→60-180 (+45%法术强度) ●R魔法伤害:75-225 (+25%法术强度)→75-175 (+25%法术强度) 俄洛伊 ●被动治疗:3.5%已损失生命值→2.5%已损失生命值 ●Q触手伤害提升:5-25%→4-20% ●W冷却时间:4秒→6秒 莉莉娅 ●被动最大生命值伤害:5 (+1.25%每100法术强度)→4 (+1.25%每100法术强度) ●Q法强收益:35%→30% 装备 斗魂竞技场 装备增强 斩首者 ●适应之力:70→80 断筋者 ●暴击几率:20%→25% 斗魂竞技场 装备削弱 残忍 ●法术强度:100→80 ●被动生命值收益:5%→4% 激发之匣 ●技能急速: 25→20 ●法术强度:80→70 实界裂缝 ●虚空巢虫伤害:10 (+ 10%法术强度) (+ 5%攻击力)→8 (+ 8%法术强度) (+ 4%攻击力) 视界专注 ●法术强度:100→80 兰德里的折磨 ●法术强度:70→60 守护者法衣 ●生命值:350→300 焚天 ●治疗的攻击力收益:130%→110% ●生命值:400→350 星蚀(名称已与召唤师峡谷一致) ●近战的最大生命值伤害:8%→6% 神圣分离者 ●近战最大生命值伤害:5%→4% 守护者之刃 ●生命值:300→250 守护者号角 ●固定伤害减免:15→12 ●生命值:350→300 斗魂竞技场 装备调整 血色赠礼 ●伤害储量:10%→15% ●法术强度:90→80 14.10用于【斗魂竞技场】的【召唤师峡谷】装备改动 ●灵风:已从商店中移除,因为它的新形态在【斗魂竞技场】中无法发挥出在【召唤师峡谷】中的作用。 ●斯塔缇克电刃—被动略有不同,会在【斗魂竞技场】发挥更多实力。被动:攻击时,发射连锁闪电,造成90魔法伤害,至多命中6个目标(6秒冷却时间)。 斗魂竞技场 BUG修复和品质级改动 品质级改动 ●改进了回放系统在跟随一个特定战队时的镜头导航。 BUG修复 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们无法从好友列表观看【斗魂竞技场】对局。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在载入界面点击不同队伍时,排位边框不会正确更新。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些移动触发类技能(泽丽W,波比R)会将英雄带到竞技场之外的一个地方。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛后结算界不会正确显示你的排名。 ●李青+专属司机:在你的友军身上施放技能时,会正确提供一个护盾并打破灵链了。 ●派克+专属司机:现在允许派克用他的W冲刺了。 ●【去质】现在会在获得第二个强化符文时正确提供30适应之力了。 ●【超凡邪恶】现在会在获得第二个强化符文时正确提供法术强度了。 ●【灵魂连接】现在会给友军分配正确数额的伤害了。 ●修复了一些实例:【熵之力】在击飞/击退暴击时会给敌人一帧行动帧。 ●【幻境之刃】现在会缩短装备的位移类主动效果的冷却时间了。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会预期之外地提供攻击速度。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:很多图标的图片无法显示并且会转而显示DEBUG文本。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬(场景)的标记图标会缺失图片并显示DEBUG文本。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:家园卫士在被打断后,图标会显示为一个隐形图标。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会触发未完全充能的泽丽被动攻击。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮炼金罐】的减速减益图标无法显示。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【断筋者】的两个减益图标都无法显示。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【亵渎九头蛇】在被售出后,它的【顺劈】被动依然会保留。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【任务:沃格勒特的巫师帽】现在会在有空余装备栏位时正确提供一个【无用大棒】。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【纹丝不动】强化符文会在描述中显示DEBUG文本。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯在通过【终极刷新】(强化符文)施放2次R后,会在施放W后获得巨量属性。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】的被动无法运作。 ●【挺进破坏者】还有若干说明文本BUG,也一并被修复了。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巨蛇之牙】会显示一个错误的说明文本 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海妖杀手】的说明文本会显示错误的属性。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【神圣分离者】可与多件咒刃系装备叠加。 ●假设你有【征服者】符文然后拿了【死亡之环】、【战争交响乐】和【有始有终】,那么会导致一次无穷尽的伤害循环然后导致一次服务器崩溃。已被修复。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的Q的说明文本会显示不正确的信息。 ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【地震】强化符文会在施放特定的闪烁类技能时无法触发。 |